関節とクーポン
そろそろグッズデザインの方に入りたいところですが
イメージが2案あってまだ踏み込めない感じです、、😑
作るものは決まっているので締め切りをながめつつ気持ちを固めたいです。
…
モデル修正のことについて書くとき
“面を整えて〜”とかふわっと表現を使ってしまうんですが
なんかそれらしきワードがちゃんとあるとは把握しつつ、
独学でほぼ横のつながりなしに制作を続けているので
果たして今している作業がそれにあたるのかどうかって分からないんですよね(笑)
間違えて使ってたら恥ずかしいし、、
モデル制作で難儀することのひとつが関節なんですが
わたしも右往左往してよく見かける“関節の内側に折り込まれる部分の分割を少なく”などなども試した末、
今は面はどシンプルに平行(円筒状)に割って関節部分に対して垂直にボーンを1つ立てることで
曲げた時に痩せたりするのを調整しています。結局カンタンなところに現在落ち着つきました。
(字が間違っている、、)
なんでかというと私が作るモデルはデフォルメキャラクターが主なので
ポージングする時に誇張して“可動域を超えて反らせる”ことが多く
関節を1方向で曲がるものとして作ってしまうと色々と不具合が出ちゃうんですよね、、💦
(私の作り方が下手なんでしょうけど、、)
でこれが今のところいい感じでできています。
これだとボーンで関節の膨らみだけでなく、方向も調整できるので絵作りでも地味に助かる部分です。
(遠近感のために奥側の脚をほんのちょっと内側に巻き込みたいなど、、イラスト的な嘘パースを作るのに調整しやすい)
そういえばblender2.8になってボーンの表示の変更を見失ってしまって若干焦りました💦
プルダウン式に変わってたので分かんなかった😂 びっくりした!
…
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お待ちしております〜
さいきん新幹線
先日てづバへの申し込みもすませ、
あとは当落を待つのみです😭
よく考えると応募した報告すると落ちたとき気まずいので微妙ですね、、
どうかな〜
モデル修正は表情付けに入って行こうかな〜というところです
前よりさらに整理整頓したから表情も綺麗に行くんじゃないかな!
初めのモデルの印象を大事にしてるんですが、
久しぶりにデータを開いてみると思ったよりなかなか、、な感じで驚きました(笑)
思い出補正、、?
確かに印象は変わらないんですけど、
前は面の乱れによるシワが出たりして補正してたりしてたんですよね
今も見栄えを調整するのに補正はするんですがわりと素のままでも大きな問題はなく、
例えばかるい動画など全てのカットを修正しなくてもよくなっているので
ちょっとは成長している、、と思いたいです、、!
覚悟ができたら初期のモデルとの比較画像とかも公開したら面白いかもしれないですね😆
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はなしは全く変わるのですが、
最近東京へ遠征するのにスマホアプリで予約するの使ってるんですが
それがめっちゃ楽チンで助かっています、、!
名称の違いがややこしいんですが(スマートEXは無料会員でEX予約が有料会員というちがい?)
雑に東京へ行けるありがたみがすごい、、!
発車前で15分だけ遅く、、とかでもスマホから手数料なしで変更できて
そのままICカードで行けちゃうので
ちょっと時間的に速いor遅いな遠方での精神的プレッシャーから解き放たれそうです😂
安く行く方法だったら他にもあると思いますが(いちおう割引もある)
行った先の目的だけ考えて、ちゃっちゃと行けて&調整できるのはやっぱりありがたいですね。
まぶた
重い腰をあげて目〜まつげを作り直しました
あんがい複雑につくっているのと、それが表情・顔の印象を決める部分ということで
今までちょいちょい整えるにしてたんですが、今回は1から面を張り直してみましたよー
やりなおすのにblenderアドオンの「Bsurfaces」を使えてだいぶ助かりました…!
たしか前に試したときは準備段階でうまく設定できなくて使わない方がはやいな〜ってやめたんですが
いつからか(気づかなかっただけ?)シュリンクラップなどなどが
ワンボタンでセットされるようになってて不安なく進められるように🙌
元の形を維持するのに調整はしましたがおかげでだいぶ綺麗な構成になったと思い…ます!
ユニとムーちゃんのまつ毛はマンガ的に目尻で跳ね上がりますが
横からみても前にカールしているような形にしてます。
初心者が作るには複雑で実際カタチにできてもあんまり綺麗ではなかってんですが(笑)
はじめにこの形があったからこそキャラクターの表情が複雑になって
自分自身が魅力を感じられるお顔になったと思っています😌
毎年夏恒例(…)
一足遅れてblenderを2.8にしました🙌
かなりこざっぱりしてあのカオスを極めてた画面がこんなに整理されるものなんだなぁと
そのあたりの作業量を考えると私まで胃が痛くなりますね、、おつかれさまです、、。
画面デザインでモチベーションがだいぶ変わるタイプなのでありがたいです。
ただよく使っていたショートカットが変わってしまったので、ん?ん?て
今はキーボードガチャガチャしてます(笑)なくなっちゃったのかな〜調べなきゃなあ。
さっそく新作制作前にこの時期恒例のモデル修正にとりかかってます。
なんかいつもモデルの修正してるみたいですが;
特にユニ・ムーちゃんは本当に初めて作った3Dモデルで
わりとフィーリングで作ってたのであちこち不思議な感じな作りになってるんです;;
でもビギナーズラックで初めにできたカワイイ!って印象は唯一無二なんですよね。
そこを守り続けながらモデルの改修をするのは
今の成長度と初心のインスピレーションがないまぜになって
たいがい自分の未熟さにうんざりしながらも、大事にしたい作業です。
いつか完全に完成するときがくるのか!??
サグラダ・ファミリアみたいになっても面白いと今は思い始めてます。
これから顔の修正にはいる、、!
メルメリィvol.12に申し込みしてきました
11月開催のイベント、メルメリィマーケットの申し込みをしてきました🙌
今回は半卓を選んでみました。
あと同月開催する大阪アート&てづくりバザールにも受付開始しだい申し込み予定です。
こちらは両日でとろうと思ってます。
当選してイベント月間に出来たらいいな…!という願望なんですが
てづバの方は落ちてばかりなのでなんとか何度目かの正直で…( ; ; )
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以下 猫のこと
昨日深夜になって猫の様子が少しおかしくて
もう深夜だったので病院にもなかなか電話がつながらず、
結局少し遠い夜間診て下さるところにタクシーで飛んでいって
とりあえずのところ不調は見当たらないとのことで今は落ち着いています。
調べても怖いことばかり書いてあるし、
初めてのことだったので私の方がとり乱してしまっていたんですが
お医者さん方がとても親切に診てくださって、私も安心させてもらいました…
もともとかかりに行っている病院さんも心配して掛け直してくださってありがたかくて、
ちゃんと病院を決めておくことって大事なんだなと再確認しました…!
一晩で大金が飛んで行きましたが(号泣) 何にも変えられないです
不甲斐ない飼い主だけど養っていけるようもっとがんばるね…(号泣)
一匹ごとに症状や原因は違うので軽率に対処については何も言えないのですが、
様子がおかしいなと思ったら動画(全体・顔)をとって記録しておくといいそうです。
確かに言葉ではなかなか様子が伝えにくいのを実感したので覚えておこうと思いました。
私もまだ不安なのでちゃんと冷静に動けるように…
あと個人的に深夜でも動いてるタクシーをチェックしておけばよかった〜と
あまり使わないのでとっさに思いあたらずパニックなっちゃったので
その時になると足りないことばかりで反省することがたくさんです。
お久しぶりーのブログ更新です…!
こんばんは、お久しぶりにブログを更新してみました!
もちろんずっと勢力的に(?)活動していたのですが、
お知らせはツイッターをメインにするようになっていました。
でもしばーらく続けていると、
お知らせ以外の製作過程や日々感じたことをもうちょっと
踏み込んで書いていけたら、、と考えるようになりました。
現状みえなくなってる私めっちゃがんばってる!って部分をアピールするところを確保したく…!
作業に集中したり、うらで事務的なこともありますので
相変わらずまったりとなんですが;;改めてよろしくおねがいします!( ˘ω˘ )
リンクなども整理して、Twitterや通販へも繋げましたのでどうぞそちらものぞいてみて下さいね♪